大家好,我是游戏不是标签 #炉石传说#
鸡哥移除了,元素鱼人雄起了,元素鱼人热乎了一个周,骤落飓风被移除了,鱼人被砍,下一个种族之王应该是机械了,因为手风琴回归了,真是你方唱罢我登场。其实战棋目前的这个版本最大的问题就是平衡做的不好,节奏太快,很多玩家反馈刚到四本屁股还没坐热乎,人就离场了,就像鱼人元素这种指数增长过渡还平滑的流派,加速了这个版本的凋落,大多数玩家只是希望“有的玩”,而不是“出局快”。
随从增强与削弱
随从改动一览表,左边是增强,右边是削弱,后面会根据目前酒馆环境预测一下改动。
野兽调整
从野兽增强三个随从来看,设计师想要增强频率流野兽的强度以及过渡问题,熊妈妈+5/+5或者提高身材增加存活率,巨狼直接上调至+5/+5。
上面增强是给剑龙本数上调做强度补充,因为鸡哥的回归,避免重蹈覆辙,所以剑龙会削弱成5本随从。
龙调整
龙只进行了削弱,设计师的目的就是削弱龙前期作战能力,轻盈振翼几乎不可能移除风怒,一旦移除龙体系废一半应该不夸张,毕竟这个版本需要靠6本龙养大屁股,所以轻盈振翼会削减生命值或者上调星级。
鱼人调整
增强:提琴会从4本下调至3本,用来增强手牌鱼的强度,因为学徒那一套要被削弱了。
削弱:学徒这一套终于要被砍了,投手和真菌学家满脸写着无敌,一张学徒配合各类法术拉经济提战力,搭配铜须达卡莱实现翻倍,5本就可成型,有这套体系闭着眼都能前四,版本失衡这套贡献了不少力量。投手和真菌学家的本数应该会全面上调,延缓成型速度。
恶魔调整
增强:从恶魔这里就能看出设计师不玩游戏,这三张就算增强出花来,也提高不了恶魔的地位。恶魔这个版本没资源没上限,一眼望到头的体系没前途。
亡灵调整
增强:亡灵全面增强(应该说是全面回调),永恒骑士预测效果又要回调到+2/+1,阿努巴拉克回调至3本,千面恶兽回调至+2/+1,我发现了设计师的套路,新版本开始先削弱,如果这个体系太弱就回调。
娜迦调整
增强:蓝调下调至3本,配合沙锤疯狂刷法术。
削弱:蛇信娜迦应该会上调本数。
调整、移除和回归
调整
破碎主母、失落之城掠夺者、杉德尔船长、宝石走私商、友善的恶鬼、+6/+6悬赏令、累叠雪崩将会被调整。
移除
骤落飓风、观月仪、小瞎眼、扛旗野猪人、优秀保育员。
回归
迟到的旅行者、坑谷矿工、手风琴机器人、鸡哥、鱼人蟊贼。手风琴回归机械经济好起来,感觉要崛起了。
元素三件套全被砍了,至此元素下个版本应该只能靠极紫外和糯米慢慢整了。
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