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7月32家中国手游厂商入围全球收入榜TOP100,吸金近140亿?

发布日期:2025-08-18 03:12    点击次数:102
近日,游戏圈传来了颇为亮眼的消息,7月中国有32家手游厂商成功入围全球收入榜,整体吸金接近140亿这个令人咋舌的数字,这一成绩背后既有行业的迅猛发展,也藏着不少值得说道的亮点与争议 中国手游厂商全球表现惹眼 7月的时候,全球手游发行商收入榜单上一下子就冒出了32家中国厂商,这数量说多不多说少可真不少。他们加起来一共赚了19.5亿美元,换算成咱们人民币差不多就快140亿了,占了全球手游发行商收入的34%,这个比重可是相当可观的!要知道,这报告统计的还仅仅是发行商收入,而且像中国地区那些第三方安卓...

近日,游戏圈传来了颇为亮眼的消息,7月中国有32家手游厂商成功入围全球收入榜,整体吸金接近140亿这个令人咋舌的数字,这一成绩背后既有行业的迅猛发展,也藏着不少值得说道的亮点与争议

中国手游厂商全球表现惹眼

7月的时候,全球手游发行商收入榜单上一下子就冒出了32家中国厂商,这数量说多不多说少可真不少。他们加起来一共赚了19.5亿美元,换算成咱们人民币差不多就快140亿了,占了全球手游发行商收入的34%,这个比重可是相当可观的!要知道,这报告统计的还仅仅是发行商收入,而且像中国地区那些第三方安卓渠道的收入都没算进去,不然说不定数字还要更吓人。

头部游戏带动作用明显

就说《王者荣耀》和《和平精英》这两款大家都耳熟能详的游戏,7月份它们的收入那是相当强劲地增长了,不光自己表现好,还带动了整个游戏的全球收入环比提升了20%!而且,它们还连续好多回都稳稳地坐在中国手游发行商全球收入榜冠军的宝座上,可真是给咱们长脸了。这些头部游戏就像是火车头一样,拉着整个行业往前跑,作用可太大

点点互动稳居榜单前列

点点互动这家公司大家可能不是特别熟悉,但人家在热门品类和核心产品线的布局那是相当精准的。就靠着这手好布局,它稳稳地巩固了自己在全球的地位,在发行商收入榜第二名待得可踏实了。旗下有两款游戏,虽然名字没具体说,但7月收入分别劲增了34%和52%,这增长率听着就吓人,也正因为这两款游戏发力,整个公司的营收环比又涨了10%,真是厉害。

《蛋仔派对》借庆典实现飞跃

《蛋仔派对》这款游戏大家应该不陌生,它在6月底的时候搞了个三周年庆典活动,各种新内容一个接一个地推出。没想到,就靠着这些多重内容的加持,它7月份的收入直接翻倍增长了,这速度简直像是坐了火箭一样!收入一上去,就直接推动了它在全球的收入劲升23%,还成功蝉联了发行商收入榜的第3名,三周年庆典可真是办对了。

米哈游《崩坏:星穹铁道》表现惊艳

米哈游的《崩坏:星穹铁道》在7月份迎来了3.4版本更新,还推出了限定的5星角色,这一下子就抓住了玩家们的心。7月2日到3日这两天,它竟然连续登上了全球手游畅销榜的第一名,这可是相当不容易的成绩!整个7月份,它的收入暴涨了325%,创下了2025年以来的新高,因为它的出色发挥,米哈游整体收入也劲增了28%,稳稳地待在发行商收入榜第4名。

行业发展背后的思考

看着中国手游厂商在全球市场这么能赚钱,确实让人高兴,说明咱们国内的游戏产业已经发展到相当高的水平了。但在高兴的同时,也得想想,这么多收入背后,游戏产业是不是还有优化的空间?比如能不能开发出更多不同类型的游戏,满足更多玩家的喜好,而不是都拥挤在热门品类里竞争。而且,怎么在赚钱的同时,更好地承担起社会责任,引导玩家健康游戏,这也是值得整个行业好好思考的问题

看到国内手游厂商在全球市场取得如此亮眼的成绩,大家对于中国手游产业未来的发展有什么新的期待?不妨在评论区留言说说你的看法,也别忘了给这篇文章点个赞、分享出去。



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